多人游戏服务器

PlayFab 多人游戏服务器 (MPS) 是针对游戏优化的服务器托管服务。 它使你能够根据需求动态地缩放自定义游戏服务器。

我们的服务器是建立在 Azure 计算上的,所以它是一个全球分布式云服务,提供广泛的计算能力。

作为 PlayFab 的客户,可以访问我们的服务,并使用有限且免费的多人服务器配额进行产品评估和测试。

功能

  • 针对托管多人游戏进行了优化的服务器基础结构
  • 按需缩放的云计算容量
  • 多种方式来管理缩放比例。 能够调度、动态地及以编程的方式更改待机服务器的数量,从而缩短响应时间
  • 游戏服务器作为容器化应用程序运行的一致性测试和生产环境
  • 部署 Windows 或 Linux 游戏服务器
  • 虚拟机基于全局分布式 Azure 计算服务而建立,以实现低延迟
  • 具有托管终结点保护的完整标识解决方案
  • 广泛的计算能力可满足所需的游戏体验
  • 与其他 PlayFab LiveOps 和多人游戏功能配合良好

如何使用服务

这些是使用 PlayFab 多人服务器的典型步骤。

如果仍然处于开发的早期阶段,但想评估或了解如何使用此功能,请参阅 创建第一台服务器。 本主题使用我们的示例,指导完成使用我们的服务来部署服务器的过程。

  1. 创作游戏服务器内部版本
  2. 部署虚拟机构建
  3. 缩放游戏服务器
  4. 测量玩家延迟
  5. 请求游戏服务器
  6. 连接并进行游戏

另请参阅